3D-kameraet oppdager scener og objekter i deres romlige dimensjoner på et øyeblikk. I motsetning til laserskannere krever den ikke bevegelige komponenter og er dermed robust og slitasjefri. Det måler avstanden mellom sensoren og nærmeste overflate punkt for punkt ved hjelp av time-of-flight prinsippet. Kameraet lyser opp scenen med en intern infrarød lyskilde og beregner avstanden ved hjelp av lyset som reflekteres fra overflaten.
Applikasjoner kan finnes innen områder som pakking, lagring og materialhåndtering, flyplasslogistikk, kollisjonsunngåelse, robotikk og overvåking av plass og personer.
Hvis kameraet er integrert i en maskin, kan de målte dataene evalueres med vanlige bildebehandlingsbiblioteker. Et programvareutviklingssett med kodeeksempler er tilgjengelig på forskjellige programmeringsspråk.