Aplikacja | Systemy przetwarzania obrazu |
---|
Napięcie zasilania [V] | 19,2...28,8 DC |
---|---|
Maks. obecne zużycie [mA] | 2710; (310 + (n x 800) n = ilość kamer) |
Moc pobierana [W] | 33,2; (7,4 + n x ((FPS x 0,32) + 2,2); n = ilość kamer; FPS = ilość klatek na sekundę kamery) |
Liczba interfejsów CAN | 1 |
---|---|
Liczba interfejsów Ethernet | 2 |
Liczba interfejsów USB | 2 |
Protokół | dowolny protokół |
---|
Standard transmisji danych | 1GBase-T | ||||
---|---|---|---|---|---|
Prędkość transmisji | 1000 MBit/s | ||||
Protokół | TCP/IP | ||||
Ustawienia fabryczne |
|
Standard transmisji danych | FPD-Link | |
---|---|---|
Typ wtyczki | HFM (Mini-FAKRA) | |
Notatka n/t interfejsów |
|
Typ wtyczki | Mini-USB; typ A |
---|---|
Wersja | 2.0; 3.0 |
Temperatura otoczenia [°C] | -10...40 |
---|---|
Temperatura składowania [°C] | -40...85 |
Ochrona | IP 50 |
EMC |
|
||||
---|---|---|---|---|---|
Odporność na wstrząsy |
|
||||
Odporność na wibracje |
|
||||
Bezpieczeństwo elektryczne |
|
Waga [g] | 978,131 |
---|---|
Wymiary [mm] | 126,5 x 29 x 180,4 |
Materiał | obudowa: aluminium |
Moment dokręcający [Nm] | < 5,5 |
Procesor | CPU: Dual-Core NVIDIA Denver 2 64 Bit ; ARM Cortex A57; GPU: NVIDIA Pascal 256 CUDA Cores (1,3 TFLOPs) SOM: Nvidia Jetson TX2 4GB Module |
---|---|
Pamięć robocza | 4GB 128-bit LPDDR4, 1600 MHz - 51.2 GB/s |
Pamięć masowa | 16GB eMMC 5.1 Flash |
Sztuk w opakowaniu | 1 szt. |
---|
Konektor: 1 x M12; kodowanie: A |
Konektor: 1 x interfejs mini USB |
Konektor: 1 x Typ A |
Konektor: 6 x HFM (Mini-FAKRA) (AMK12A-1M4Z5-A) |
Port 0 | Port 1 | Port 2 | Port 3 | Port 4 | Port 5 | |
przykład 1 | kamera 1 (3D) | kamera 2 (3D) | kamera 1 (2D) | kamera 2 (2D) | kamera 3 (3D) | kamera 4 (3D) |
przykład 2 | kamera 1 (2D) | kamera 2 (2D) | kamera 1 (3D) | kamera 2 (3D) | kamera 3 (2D) | kamera 4 (2D) |
przykład 3 | kamera 1 (3D) | kamera 2 (3D) | kamera 3 (3D) | kamera 4 (3D) | kamera 5 (3D) | kamera 6 (3D) |
porty 0 i 1, 2 i 3, 4 i 5 muszą być przydzielone do tego samego typu czujnika wizyjnego. | |
należy zwrócić uwagę przy podłączaniu kamery na różne obrazy 3D typu 38k i VGA. |